えんじにあ雑記!

開発していて学んだことをまとめていきます!

2020-04-13から1日間の記事一覧

Unityで多言語対応を実装してみた

先日、カジュアルゲームを全世界に向けてリリースしました! 全世界でユーザを抱えるゲームを作ってみたいという思いから、日本語、英語、中国語、韓国語に対応したのでそのときの実装方法をまとめます。

Unityで端末の言語設定を取得する方法

先日、「簡単操作でクセになる」ゲームを目指して開発したものを全世界に向けてリリースしました! 全世界でユーザを抱えるゲームを作ってみたいという思いから、4カ国語に対応したのですが、その際にそもそもゲームをプレイしている端末の言語設定を取得し…