えんじにあ雑記!

開発していて学んだことをまとめていきます!

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

デザインパターンの解説と実装例!

頻出する問題解決の設計パターンであるデザインパターンをいくつか説明します。 デザインパターンを知っておくことは、共通言語にもなり得ますし、設計の引き出しも増えるでしょう。

VSCodeとPlantUMLでクラス図を描く

コーディングを始める前の設計段階で作成するクラス図。 今回はVisual Studio Codeと拡張機能のPlantUMLを使ってクラス図を描く方法をまとめました。

unity1weekでCloud Buildを使ってみた話

unity1week「密」に参加した時に、WebGLへのビルド環境としてCloud Buildを使ってみたので使い方と導入した感想をまとめます。