えんじにあ雑記!

開発していて学んだことをまとめていきます!

CI/CD

XCodeのビルドを高速化する並列ビルドの設定方法

GithubActionsを使ったiOSのCI/CD環境構築の際にiOSのビルドがかなり長かったので、どうにか高速化できないかと調べてる際に見つけたポイントをまとめてみました。

Github ActionsでiOSアプリのCI/CDをやってみた

FlutterでiOS/Androidアプリを開発していた際に、GithubActionsを使ってiOSのCI/CD環境を構築した際のまとめです。

Github ActionsでAndroidアプリのCI/CDをやってみた

FlutterでiOS/Androidアプリを開発していた際に、GithubActionsを使ってAndroidのCI/CD環境を構築した際のまとめです。

Unity Cloud BuildでCI/CDとslackへの通知まで

Unity Cloud Buildを使用したCI/CD環境の構築と、ビルド過程の情報をslackに通知するまでの設定方法を解説しています。

unity1weekでCloud Buildを使ってみた話

unity1week「密」に参加した時に、WebGLへのビルド環境としてCloud Buildを使ってみたので使い方と導入した感想をまとめます。