2023-01-01から1年間の記事一覧
Unity2021.2以降Roslynの導入によって利用可能になったSource Generator。今回はSource Generatorの実装方法についてまとめます。
Unity上でSerializedObjectやSerializedPropertyに対する型付けされたアクセスを提供するSource Generator「UniTyped」がリリースされていたので触ってみました。
Unity2021.2以降Roslynの導入によって利用可能になったSource Generator。今回はSource Generatorの実装方法についてまとめます。
Unity上でSerializedObjectやSerializedPropertyに対する型付けされたアクセスを提供するSource Generator「UniTyped」がリリースされていたので触ってみました。