えんじにあ雑記!

開発していて学んだことをまとめていきます!

リーダブルコード読み直しメモ Part.1

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プログラミングを学び始めて3年が経過した。

エンジニアとして本格的に働くようになった今だからこそ、改めてリーダブルコードを読み直してみた。

リーダブルコードとは、他人が理解しやすいコードのことなんだ。

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UnityでAndroidアプリを作る時のいろいろ(備忘録)

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Unityでスマホゲームを作るなら、iOS/Android両対応がいいですよね!!

僕は最近やっとAndroidの実機を買ったのですが、インストールの方法やら色々最初は何度もググってた!

そんな、UnityでのAndroidアプリ開発で引っ掛かりそうなところのまとめです!

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