えんじにあ雑記!

開発していて学んだことをまとめていきます!

2020-02-28から1日間の記事一覧

uGUIのバッチ処理について

【UnityのuGUIにおけるドローコールの削減方法】 ドローコールとは何か、バッチ処理とは何か分からない方向けのまとめとなっています。アウトゲームになる部分が多く、普段個人開発ではあまり意識しない部分ですが、ユーザがストレスを感じないようにパフォ…