ほぼ自分用ですが、2020年の振り返りと今後の人生の抱負をまとめました。
僕がどんな人間で、何を目指しているかは知って頂けるかなと思います!
興味のある方はどうぞ!!😍
続きを読む開発を高速化させるためにも、汎用的に使える機能やUI基盤などは使いまわせるようにしたいですよね。
今回はUnity Package Managerを使って自作のパッケージを作成、配布する方法までを紹介します。
続きを読むUnityでUniTaskを使って非同期処理を実装している際に、別スレッドからUIを操作しようとしてしまいエラーが出てはまったときの対応メモです。
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