えんじにあ雑記!

開発していて学んだことをまとめていきます!

Unityで端末の言語設定を取得する方法

f:id:flat-M_M:20200413224337j:plain

先日、「簡単操作でクセになる」ゲームを目指して開発したものを全世界に向けてリリースしました!

全世界でユーザを抱えるゲームを作ってみたいという思いから、4カ国語に対応したのですが、その際にそもそもゲームをプレイしている端末の言語設定を取得しないといけませんでした。

その時の実装方法をまとめます。

続きを読む

リーダブルコード読み直しメモ Part.3

f:id:flat-M_M:20200407232852j:plain

リーダブルコードを改めて読み直し、終わりも見えてきた。

自分がプロジェクトを去っても、コードは残り続ける。

将来のチームメンバーのために、よりワクワクするものが作られ続けるために、今できる最大の思いやりを持ってコードを書いていこう。

続きを読む